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外层剥离技术elo,原理是什么?

这个术语听起来很技术化,但我们可以把它拆解成两个核心部分来理解:

外层剥离技术elo,原理是什么?-图1
(图片来源网络,侵删)
  1. “外层剥离”是什么?
  2. “ELO”是什么,以及它与“外层剥离”如何结合?

第一部分:什么是“外层剥离技术”?

“外层剥离技术”是一个在数据挖掘、机器学习,特别是特征工程领域中的概念,它的核心思想非常形象:

就像剥洋葱一样,从数据的“外层”开始,逐层深入,挖掘出最有价值、最能代表数据本质的特征。

核心思想

在现实世界中,我们收集到的原始数据往往是复杂、冗余且充满噪声的,在电商推荐系统中,原始数据可能包含用户的每一次点击、浏览时长、购买记录、设备信息、地理位置等等,这些数据维度极高,直接用来建模(比如训练一个推荐模型)效率低下,且容易过拟合。

“外层剥离技术”旨在解决这个问题,它假设,数据的价值和特征的重要性是分层的:

外层剥离技术elo,原理是什么?-图2
(图片来源网络,侵删)
  • 外层: 容易获取、计算简单、但区分度不高的特征,用户“是否点击过某个商品”。
  • 中层: 需要一定计算或组合才能得到的特征,区分度更高,用户“对某类商品的点击率”。
  • 内层: 难以获取、计算复杂、但能揭示用户深层意图的核心特征,用户“对某个特定品牌的忠诚度”或“其社交圈中的流行趋势对其的影响”。

“剥离”的过程,就是从外到内,层层递进地构建和筛选特征。

具体操作步骤

  1. 定义“外层”特征:

    • 基础统计特征: 这是最容易的一层,计算用户在某个时间段内的“总点击次数”、“总购买金额”、“平均浏览时长”等。
    • 直接行为特征: “是否收藏”、“是否分享”、“是否加入购物车”等二值化特征。
  2. 剥离并构建“中层”特征:

    • 比率特征: “购买转化率”(购买次数 / 点击次数)、“点击率”(点击次数 / 展示次数)。
    • 时间窗口特征: 计算用户在“最近7天”、“最近30天”的行为统计量,捕捉短期兴趣变化。
    • 分组聚合特征: 按商品类别、品牌、店铺等维度,对用户行为进行聚合。“用户在‘手机’品类的总消费金额”。
  3. 深入挖掘“内层”特征:

    外层剥离技术elo,原理是什么?-图3
    (图片来源网络,侵删)
    • 序列特征: 分析用户行为的先后顺序,先浏览A商品,再浏览B商品,最后购买C商品”的模式。
    • 深度语义特征: 利用深度学习模型(如Word2Vec用于物品,或RNN/LSTM用于用户行为序列),学习用户和物品的向量表示,这些向量本身就蕴含了复杂的深层关系。
    • 图特征: 将用户、商品、品牌等作为节点,将行为关系作为边,构建图网络,然后利用图算法(如GraphSAGE, GNN)学习节点的特征。

目的与优势

  • 降低维度,减少噪声: 剔除不重要的特征,让模型更专注于核心信息。
  • 提高模型性能: 更好的特征往往比更复杂的模型更能提升预测效果。
  • 增强模型可解释性: 简单的统计特征(如点击率)比复杂的神经网络输出更容易理解和解释。
  • 计算效率高: 从简单特征开始,可以快速进行初步验证和迭代,节省计算资源。

第二部分:ELO是什么?

ELO系统是一个著名的评分系统,最初由物理学家Arpad Elo于20世纪60年代发明,用于国际象棋选手的排名,它已被广泛应用于各种竞技和对抗类场景,如体育比赛、电子竞技(如《英雄联盟》)、游戏匹配系统等。

ELO的核心思想

ELO系统通过动态调整选手的分数来反映其实际水平,其核心逻辑是:

赢下强手,加分多;输给弱手,扣分多,反之亦然。

比赛后双方分数的变化取决于:

  1. 预期结果: 基于双方当前分数,计算A选手战胜B选手的“概率”,如果A的分数远高于B,那么A战胜B就是“理所当然”,预期概率高,实际获胜后加分就少。
  2. 实际结果: 比赛的真实胜负。
  3. K因子: 一个控制分数浮动幅度的系数,K值越大,单场比赛的分数变化越大,对新选手或变化快的选手更敏感。

公式简化理解: 选手A的新分 = 选手A的旧分 + K * (实际得分 - 预期得分) 实际得分:赢=1,平=0.5,输=0,预期得分由一个逻辑函数(Sigmoid函数)计算得出。

ELO在游戏/推荐系统中的应用

在游戏或推荐系统中,ELO可以被用来:

  • 玩家/用户评分: 评估玩家的技能水平。
  • 评分: 评估一个“玩家”与一个“物品”的匹配程度,可以将用户看作一方,物品看作另一方,用户对物品的点击/购买看作“胜利”,从而计算出用户对物品的“隐性评分”。

第三部分:“外层剥离技术”与ELO的完美结合

我们将这两个概念结合起来,当我们在一个推荐系统或匹配系统中讨论“外层剥离技术”和ELO时,通常是指一种分层、迭代的特征工程和模型优化策略

场景: 一个游戏内的英雄推荐系统,目标是向玩家推荐他们可能喜欢的英雄。

结合应用流程

第一层剥离:基于ELO的“外层”特征

  • 目标: 快速、高效地构建最基础的匹配信号。
  • 方法:
    1. 每个玩家每个英雄都维护一个ELO分数,玩家的ELO代表其综合水平,英雄的ELO代表其“受欢迎度”或“平均适用玩家水平”。
    2. 当一个玩家使用一个英雄并获胜时,玩家和该英雄的ELO分数都会增加;反之,失败则减少。
    3. 利用这些ELO分数,我们可以构建出非常强大的第一层特征
      • 玩家ELO - 英雄ELO:衡量玩家水平与英雄难度的匹配度。
      • 玩家ELO:玩家自身的水平。
      • 英雄ELO:英雄的普遍受欢迎程度。
  • 优点: 这些特征计算简单,但已经能捕捉到最核心的“匹配”信号,一个高分玩家使用低ELO英雄获胜,系统会给予很高的奖励。

第二层剥离:基于“外层”结果的深化特征

  • 目标: 在ELO特征的基础上,挖掘更深层次的、更细致的模式。
  • 方法:
    1. 行为统计特征: 结合第一层的ELO信号,计算更细粒度的统计量。
      • 玩家使用该英雄的胜率
      • 该英雄在玩家所在分段的平均胜率
      • 玩家在“高分段”使用该英雄的次数
    2. 时间衰减特征: ELO分数会随时间衰减,或者使用“近期胜率”来代替总胜率,捕捉玩家的近期状态。
  • 优点: 这层特征比单纯的ELO分数更能反映玩家与英雄的长期、特定关系

第三层剥离:复杂模型与“内层”特征

  • 目标: 捕捉ELO和统计特征无法解释的复杂、非线性关系。
  • 方法:
    1. 将前两层剥离出的所有特征(ELO特征、统计特征)作为输入,训练一个更复杂的模型,如梯度提升决策树神经网络
    2. 在这个模型中,模型会自动学习特征之间的复杂组合,它可能会发现:“对于某个特定玩家,当他的‘使用某英雄的胜率’ > 60% 并且 ‘该英雄的当前版本热度’ > 70% 时,他选择该英雄的概率会激增。”
    3. 甚至可以引入深度学习模型,学习玩家和英雄的Embedding向量,这些向量就是“内层”特征,能捕捉到“相似玩家”或“相似英雄”等深层语义信息。

“外层剥离技术 + ELO” 是一种强大而优雅的系统设计哲学:

  1. ELO作为“外层”的起点: 它提供了一个简单、高效、可解释性强的信号生成器,为系统奠定了坚实的“匹配”基础。
  2. 外层剥离作为“深化”的路径: 它指导我们如何从ELO这个简单信号出发,像剥洋葱一样,通过构建统计特征、时间特征等,逐层深入,不断挖掘数据中更丰富、更复杂的模式。
  3. 最终形成分层架构: 整个系统呈现出一个清晰的分层结构,从简单快速的ELO规则,到中等复杂度的统计模型,再到高复杂度的深度学习模型,每一层都建立在前一层的基础之上,共同完成复杂的推荐或匹配任务。

这种结合方式既保证了系统的高效性和可解释性(外层),又确保了其强大的预测能力(内层),是工业界构建推荐系统和匹配系统的常用策略。

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